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  • 所有INSYDIUM產(chǎn)品

     

     

    INSYDIUM Fused在一個(gè)完整的集合中包含了我們所有的插件和產(chǎn)品。創(chuàng)建令人驚嘆的粒子效果、逼真的地形和完成建模任務(wù)直至 終渲染所需的一切。此外,還有提供所有可用的3D資源、培訓(xùn)時(shí)間、技術(shù)支持和內(nèi)容存儲(chǔ)庫文件。

     

     

    X-Particles

    作為藝術(shù)家工具包的重要組成部分,X-Particles是滿足您所有粒子需求的解決方案:布料、煙霧、火、流體、顆粒和動(dòng)力學(xué)。設(shè)計(jì)師可以在一個(gè)統(tǒng)一的系統(tǒng)中輕松地在動(dòng)態(tài)圖形和VFX之間切換。

     

    粒子需求解決方案

    排版1_01.jpg

     

    無縫整合

    X-Particles無縫內(nèi)置到Cinema 4D中,就像它是應(yīng)用程序的一部分一樣。它與現(xiàn)有的粒子修改器、對(duì)象變形器、Mograph效應(yīng)器、頭發(fā)模塊、原生Thinking Particles兼容,并與R14及更高版本中的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)一起使用。 

     

    如果您知道如何使用Mograph模塊,那么您已經(jīng)知道如何使用X-Particles,就這么簡(jiǎn)單。

     

    高級(jí)渲染

    X-Particles擁有市場(chǎng)上先進(jìn)的粒子渲染解決方案。它使您能夠在Cinema 4D渲染器中渲染粒子、樣條線、煙霧和火焰。包括一系列用于精靈、粒子濕貼圖和蒙皮顏色的著色器。您甚至可以使用聲音來紋理您的對(duì)象。 

     

    INSYDIUMCycles 4D完美合作,并兼容以下產(chǎn)品:

    Cinema 4D標(biāo)準(zhǔn)渲染器

    Cinema 4D物理渲染器

    Arnold,Octane,Redshift

     

     

    TerraformFX

    TerraformFX完全可以進(jìn)行藝術(shù)指導(dǎo);您可以添加山脈、丘陵、山谷和河流。使用各種過濾器進(jìn)行調(diào)整和微調(diào)。從多種混合模式、著色器和遮罩選項(xiàng)中進(jìn)行選擇,讓您的風(fēng)景真正獨(dú)一無二。

     

    主要功能

     

    生成器

    生成器是TerraformFX中的一種運(yùn)算符對(duì)象。與過濾器不同,生成器用于向地形添加新特征,生成山脈、丘陵、山谷、河流等。它們也可以使用許多可用的混合模式進(jìn)行混合。

     

    過濾器

    過濾器是TerraformFX中的第二種運(yùn)算符對(duì)象。雖然生成器用于向您的地形添加新功能,但過濾器將根據(jù)您的需要進(jìn)行更改、調(diào)整和微調(diào)。

     

     

    Meshtools

    作為INSYDIUM Fused Collection的重要補(bǔ)充,MeshTools使用戶能夠以幾乎無限的、非破壞性的方式堆疊和組合工具,以創(chuàng)建獨(dú)特的結(jié)構(gòu)或修改現(xiàn)有網(wǎng)格上的表面。同樣令人印象深刻的是能夠深入研究并使用單個(gè)工具來幫助建模工作流程。

     

    主要功能

     

    mtDualGraph

    mtDualGraph使用經(jīng)典的對(duì)偶圖從原始基礎(chǔ)網(wǎng)格生成新拓?fù),以將基礎(chǔ)網(wǎng)格更改為新的三角形或Ngon單元。對(duì)于全新的幾何體,將其他MeshTools堆疊在頂部以生成令人驚嘆的網(wǎng)格。

     

    mtInset

    mtInset在網(wǎng)格的多邊形面上生成程序插入(內(nèi)部拉伸)。使用選擇貼圖、紋理、著色器或衰減來定義插入在網(wǎng)格表面上的位置。從新面生成選擇集以進(jìn)行額外控制。

     

    影院4D集成

    Cinema 4D用戶會(huì)覺得使用MeshTools很熟悉。每個(gè)網(wǎng)格工具都是一個(gè)生成器對(duì)象,您添加一個(gè)對(duì)象作為它的子對(duì)象,它會(huì)生成一個(gè)效果。每個(gè)生成器對(duì)象也使用衰減、場(chǎng)、著色器、選擇和紋理來驅(qū)動(dòng)效果,這些都可以與Cinema 4D功能相媲美。

    X-Particles、Cycles 4DTerraform FX一樣,MeshTools是對(duì)Cinema 4D工作流程的完整擴(kuò)展。

     

     

    Cycles 4D

    使用INSYDIUM Fused,處理復(fù)雜3D場(chǎng)景的挑戰(zhàn)變得簡(jiǎn)單。通過快速響應(yīng)的實(shí)時(shí)預(yù)覽,可以輕松評(píng)估材質(zhì)和照明的 終結(jié)果Cryptomatte可以全自動(dòng)分離多個(gè)場(chǎng)景元素,從而節(jié)省數(shù)小時(shí)的寶貴制作時(shí)間。

    Cycles 4D憑借其靈活的基于節(jié)點(diǎn)的系統(tǒng),意味著Cycles渲染引擎的功能和速度在Cinema 4D中完全可用。

     

    影院4D集成

    Cycles 4D是對(duì)Cinema 4D工作流程的完整擴(kuò)展。直接在節(jié)點(diǎn)編輯器中訪問Cinema 4D 的許多部分,讓您完全控制場(chǎng)景資源。Cycles 4D無縫集成到您的工作環(huán)境中。Cycles 4D不能在Apple M1系統(tǒng)上使用,因?yàn)樗恢С中酒?/span>

     

    主要特征

    Cycles 4D為您提供改善工作流程和生產(chǎn)力的功能。您會(huì)發(fā)現(xiàn)出色的照明工具可以更好地控制您的照明設(shè)備,使您能夠創(chuàng)建出色的物理正確、逼真的效果。我們超高效的節(jié)點(diǎn)編輯器和流暢、快速的實(shí)時(shí)預(yù)覽,都為 3D 藝術(shù)家創(chuàng)建了一個(gè)廣泛的工具集。

     

    3D資源包

    我們的 HDRI 和 PBR材質(zhì)包為您提供 3D 場(chǎng)景所需的環(huán)境和紋理。

     

    HDRI 和 PBR 材料

    使用我們即用型HDRI,您可以創(chuàng)造完美的照明和環(huán)境,以增強(qiáng)您的藝術(shù)視野。我們的 PBR 材料可以讓您的模型以較小的努力獲得真實(shí)的外觀和感覺。

    作為一名3D藝術(shù)家,將X-Particles的易用性和Cycles 4D的真實(shí)感與我們的3D資源包相結(jié)合,可以快速輕松地將您的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

     

    360度天空

    為您的3D環(huán)境創(chuàng)建美麗的天空景觀,從黃昏到黎明,從太陽到暴風(fēng)雨。

    INSYDIUM設(shè)計(jì)的360 Skies提供168個(gè)渲染的球形天空HDRI地圖,包括早晨、下午和夜晚的天空;日出,日落和Godrays。

    提供3K、6K和12K分辨率以及 16 個(gè)動(dòng)畫版本,可用于任何3D渲染引擎或合成應(yīng)用程序。

     

    材料包

    Cycles 4D和RedShift

    由高分辨率圖像貼圖構(gòu)建的逼真材質(zhì),適用于所有 3D 場(chǎng)景。

    這些材料包由INSYDIUM的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建,具有223個(gè)Cycles 4D和214個(gè)Redshift可平鋪 PBR 著色器,包括織物、皮革和皮膚;金屬、塑料和汽車油漆。

     

    架構(gòu)包

    Cycles 4D和RedShift

    使用我們的建筑包構(gòu)建準(zhǔn)確、逼真的建筑場(chǎng)景。

    這些包由INSYDIUM的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)制作,包括338個(gè)Cycles 4D和326個(gè)Redshift可平鋪 PBR材料,由高分辨率圖像地圖創(chuàng)建,包括磚塊、混凝土和木材;大理石、石頭和屋頂。

     

    入門包

    我們的 個(gè)著色器包可幫助您入門。

    使用INSYDIUM的Cycles 4D Starter Pack材料創(chuàng)建快速簡(jiǎn)單的3D場(chǎng)景,或者通過將 Cycles 4D 節(jié)點(diǎn)拆開來了解它們?nèi)绾谓M合在一起。

    由Pariah Studios的Rob Redman制作的250種定制材料,包括金屬、木材、石頭、磚塊等,用于INSYDIUM的Cycles 4D。